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Logitech metió lo mejor de dos mundos en un teclado: switches analógicos y mecánicos, intercambiables y sin soldar

El G512 X 98 suma sensores TMR en las teclas de movimiento y permite mezclar interruptores en el mismo chasis, con polling rate de 8.000 Hz y diales programables para trabajar y jugar sin cambiar de periférico.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 3 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Si alguna vez te cruzaste con un Counter-Strike, sabés que la diferencia entre ganar y perder un round muchas veces está en cómo frena tu personaje cuando soltás una tecla. Y en ese terreno se la juega el Logitech G512 X 98, un teclado que se presenta como híbrido: switches analógicos donde hace falta y mecánicos donde se precisan, todo en el mismo chasis y sin soldador de por medio.

Qué tiene debajo la carcasa

El punto fuerte del G512 X 98 es la tecnología TMR (magnetorresistencia de túnel), una bestialidad técnica que en castellano viejo quiere decir esto: en las teclas de movimiento detecta posiciones analógicas con 0,125 milisegundos de latencia. En la práctica, eso se traduce en frenados y cambios de dirección casi instantáneos en shooters y battle royale. El resto del teclado suma polling rate de 8.000 Hz, chasis con juntas de silicona para amortiguar el golpe y teclas PBT de doble inyección que prometen resistir el uso diario sin perder el serigrafiado.

Lo que lo separa del resto

  • Sistema Dual Swap: permite colocar interruptores analógicos Gateron KS-20 solo en las teclas que importan y completar el resto con mecánicos de 3 o 5 pines, sin desarmar nada.
  • Incluye nueve switches analógicos y cinco anillos SAPP para ajustar el punto de presión secundario, con compartimento trasero para guardar lo que sobre.
  • Dos diales giratorios en la esquina superior derecha, programables desde G HUB para volumen, macros o edición de video.
  • Cable USB-C a USB-A desmontable de 1,8 metros y patas de elevación que se transforman en extractores de teclas y switches.
  • Reposamuñecas G512 X Palm Rest 98 como accesorio aparte, en acrílico de grado óptico con acabado mate.

Pesa un kilo, se siente sólido y la idea de mezclar dos tecnologías en el mismo teclado tiene una lógica que aplaudo: si trabajás ocho horas editando y después te mandás tres partidas competitivas, no necesitás dos periféricos distintos. (Y sí, el precio va a doler, porque Logitech rara vez perdona.) Ahora, el veredicto final: vale la pena para quienes se ganan unos mangos con el teclado en juegos competitivos o edición y quieren un solo equipo que banque ambas jornadas. Si solo jugás de vez en cuando o tipeás mails, te queda grande.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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