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Martes, 13 de octubre de 2026
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Una Belmont se calza el látigo: el regreso de Castlevania en clave femenina y tarotera

Rose Belmont toma la posta de su padre Trevor en un Metroidvania 2D que sale el 15 de octubre para PS5, Xbox Series X|S, Switch y PC.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · · hace 1 h
Una Belmont se calza el látigo: el regreso de Castlevania en clave femenina y tarotera

Les confieso algo: soy de la época donde Castlevania significaba sufrir con el memorizado de niveles en el viejo NES. Por eso, cuando vi que la franquicia vuelve con una Belmont al frente y un sistema de cartas de tarot, se me dibujó una sonrisa que no me entra en la cara. La nueva entrega se llama Castlevania: Belmont's Curse y pone a Rose Belmont, hija de Trevor, como la cazadora principal. La historia arranca en el París de 1499, veintitrés años después de los hechos de Castlevania III: Dracula's Curse.

El látigo sigue siendo el sello de la casa, pero acá cumple doble función: sirve para repartir golpes y para columpiarse por el escenario. Esa vuelta de tuerca le da a Rose una movilidad que sus parientes más famosos ni se atrevían a imaginar.

El mapa premia al curioso

La exploración mantiene la receta clásica del Metroidvania: caminos cerrados que se abren con nuevas habilidades, atajos que aparecen al revisitar zonas y desvíos que se estiran más de lo esperado. Hay algo de detectivesco en ir y volver: pasar por una puerta imposible y guardar el dato mentalmente para cuando llegue la herramienta adecuada.

Los Arcanos: jefes convertidos en poder

Acá está, para mí, el gancho más fresco del juego. Cuando Rose derrota a un jefe, su espíritu queda sellado en una carta de tarot y se transforma en habilidad, hechizo o acción especial. Entre los rivales aparecen La Muerte, Medusa y Carmilla, más algunos nuevos que prefiero no spoilear. Al sistema de Arcanos se suman armas divididas en siete clases y reliquias con efectos ofensivos y defensivos, así que cada uno puede armar a Rose a su gusto.

La dirección artística recupera la arquitectura gótica y oscura de siempre, con zonas que tienen personalidad visual propia, y la banda sonora acompaña con temas que se quedan pegados más allá de la sesión de juego. El punto flojo: el backtracking en algunos tramos pierde fuerza y la motivación de revisitar zonas ya conocidas se diluye un poco. Nada que arruine la experiencia, pero se nota.

Sale el 15 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Si te gustaron los Belmont de toda la vida, este vale la pena. Si venías buscando una excusa para volver al género, también.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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