The Witcher 3: Wild Hunt Remastered resetea las habilidades de Geralt y le cambia la cara al guardado
CD Projekt RED reaplica el parche grande: árbol de talentos nuevo, indumentaria con switcheo visual, combate retocado y un salto gráfico con Path Tracing en PC
Si alguna vez le bajaste la dificultad a The Witcher 3 para terminarlo antes de que te agarre el bimestre, esta noticia te interesa. CD Projekt RED presentó las novedades de la actualización Remastered para The Witcher 3: Wild Hunt y la más ruidosa es que los puntos de habilidad de Geralt vuelven a cero. El argumento oficial es que el sistema se reorganiza en un árbol de tres rangos y cambian los requisitos y valores, así que repartir talentos desde cero será obligatorio para todos, incluso para los que vienen con una partida guardada de hace diez años.
La actualización también le da más juego a la vanidad. Yoana y Hattori aceptarán pedidos de switcheo visual: vas a poder cambiar la pinta de espadas y armaduras sin tocar las estadísticas que ya tenías equipadas. Es decir, podés ir vestido de brujo fashion sin resignar daño ni defensa. Bendita sea esa separación.
Mover el cuerpo y mover la cámara
- Loot desde Sardinilla sin desmontar y galope con una sola pulsación del botón, con control de sensibilidad para el caballo.
- Movimientos de Geralt, remates, acercamiento y cambio de objetivo retocados, además de ajustes de comportamiento en lobos y sumergidos.
- Para salir de un combate se mantiene el botón de esquive y se pulsa el de carrera, así se suelta la fijación al rival.
- Cámara con relación de aspecto modificable, perspectiva en primera persona, opción de atravesar paredes y control de clima, hora del día y decoración de escenario.
