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A Halo le cambiaron el director y el estudio en la misma semana: 268 puestos al tacho y el futuro de la saga en manos de Activision

Josh Daniels confirmó que lo ascendieron y lo echaron en cuestión de días. Mientras tanto, la próxima entrega principal de Halo pasa a Activision y Halo Studios queda como soporte.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 23 de septiembre de 2026 · hace 46 min

Te lo resumo como si estuviéramos en un asado y alguien me pregunta qué onda con Halo: imaginate que te promueven el lunes y el viernes te están dando la carta de despido. Eso le pasó a Josh Daniels, director cinematográfico de Halo Studios, que confirmó en LinkedIn que su salida llegó en la misma semana en la que lo habían ascendido. Lo dijo con todas las letras: ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado.

Daniels se suma a los 268 puestos que Matt Booty, mandamás de contenido de Xbox, confirmó que se caen en toda la división. La reestructuración no se limita a Halo: también cae gente en Undead Labs, que mientras tanto asegura que State of Decay 3 sigue vivo y con beta cerrada en el horizonte, con fecha de estreno prevista para 2027.

Halo cambia de manos (de estudio, digo)

Y acá viene lo jugoso: la próxima entrega principal de Halo la va a desarrollar Activision, mientras que Halo Studios queda exclusivamente para dar soporte y mantenimiento a los juegos ya existentes. O sea, el estudio que llevaba las riendas creativas de la saga pasa a ser, básicamente, el área de (perdón, el área de soporte) de la franquicia.

Daniels venía de trabajar en Forza Motorsport antes de ponerse al frente de lo cinematográfico en Halo: Campaign Evolved, donde manejaba las secuencias narrativas y la visión creativa del estudio. Una década dentro de Microsoft, de un día para el otro, afuera.

“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels, ex director cinematográfico de Halo Studios
  • Josh Daniels fue ascendido y despedido en la misma semana tras diez años en Microsoft.
  • Matt Booty confirmó una reducción de 268 puestos en la división de Xbox.
  • La próxima entrega principal de Halo pasa a manos de Activision.
  • Halo Studios queda dedicado al soporte y mantenimiento de títulos existentes.
  • Undead Labs confirmó recortes, pero aseguró que State of Decay 3 sigue en desarrollo con estreno previsto para 2027.

¿Veredicto? Cinco pomos de gameplay sobre diez. La saga se muda de casa, el equipo creativo se desarma y los fans quedamos mirando el mapa esperando a ver quién se sube al Mjolnir. Veré el trailer, claro. Pero ilusionarme, ni loco.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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