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Card Shop Simulator salió del horno y ahora las cartas también pelean

El simulador de tiendas de cartas dejó el acceso anticipado con la versión 1.0 y suma batallas de Tetramon TCG. Un debut con cuatro millones de jugadores en el haber.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 17 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Arrancamos con una obviedad: si alguna vez abriste un sobre y te tembló el pulso, este juego te entiende. Y si encima te imaginás detrás del mostrador, cobrando por esa experiencia, Card Shop Simulator te termina de cerrar el círculo. La versión 1.0 ya está disponible desde el 15 de septiembre y trae lo que muchos pedían: batallas de cartas de verdad.

Qué cambia con la 1.0

Hasta ahora el juego iba de administrar el local: abrir sobres, fijar precios según el mercado, ampliar el negocio y organizar torneos contra personajes manejados por la propia simulación. Con esta actualización, el creador Ding Shen Sia, un desarrollador malasio que empezó el proyecto en soledad en 2023, le metió la posibilidad de armar mazos y competir en el Tetramon TCG con las cartas que uno mismo colecciona. O sea, ahora las cartas que juntás también pelean, no solo se exhiben en la vitrina.

La expectativa original era vender 100.000 unidades en el primer año. Las vendió en tres días. Hoy el simulador supera los cuatro millones de jugadores y los 3,5 millones de copias vendidas, con más del 95% de reseñas positivas en Steam. Está disponible en PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, y además entró al Xbox Game Pass.

Lo que viene

O.P. Neon Games, la editora detrás de la criatura, confirmó que la 1.0 no marca el final. Habrá actualizaciones periódicas, parches y contenido nuevo para la tienda. (Aplausos contenidos: alguien que sabe que un simulador de gestión se sostiene con mimo constante.) Para quienes vivimos pegados al mostrador imaginario, es una buena noticia: el juego sigue creciendo.

  • Construcción de mazos y combates de Tetramon TCG como novedad central.
  • Disponible desde el 15 de septiembre en Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Switch 2.
  • Incluido en Xbox Game Pass.
  • Más de cuatro millones de jugadores y 3,5 millones de copias vendidas.
  • Desarrollado por Ding Shen Sia, con actualizaciones previstas después del lanzamiento.

Puntaje final: 8 de 10. Vale la pena para quienes disfruten tanto de la gestión como del coleccionable, y muy especialmente para los que siempre quisieron ver pelear a las cartas que tanto les costó conseguir.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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