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Domingo, 25 de octubre de 2026
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Mass Effect Universe quedó en el freezer: estas son las misiones que nunca llegaron

Filtraciones y testimonios de desarrolladoresACD develan un proyecto con estilo Hitman, un agente con implantes tecnológicos y el regreso de Liara T'Soni como Matriarca Asari.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · · hace 1 h
Mass Effect Universe quedó en el freezer: estas son las misiones que nunca llegaron

El cierre de BioWare dejó Mass Effect Universe sin fecha, sin estudio y, por ahora, sinatalia. Pero después de la cancelación de la quinta entrega de la saga,developmentalistas y miembros del Mass Effect Council contamiron partes del proyecto que nunca vio la luz. Ojo: no hay gameplay nuevo, sino un mapa de lo que podría haber sido.

Un agente con implantes y una galaxia en tres partes

La historia habría transcurrido 600 años después de la Guerra de los Segadores. El jugador controlaba a un agente personalizable con implantes tecnológicos experimentales que permitían hackear el entorno en tiempo real, ver a través de paredes, activar trampas a distancia y ejecutar remates cuerpo a cuerpo. El perfil mezclaba espía y operativo de combate, con esa mismajid Runs libre para improvisar.

El mapa galáctico se dividía en tres bloques de poder: una coalición de humanos, krogan y batarianos; el Consejo de razas tradicionales; y los Geth, ya consolidados como superpotencia constructora de megaestructuras. En vez de una guerra total contra los Segadores, la tensión política estaba fragmentada, al estilo de una Guerra Fría interestelar.

  • Misiones no lineales, con múltiples formas de abordar cada objetivo y libertad táctica inspirada en Hitman.
  • Implantes tecnológicos para hackear, ver a través de paredes, activar trampas y rematar a distancia.
  • Regreso confirmado de Liara T'Soni como Matriarca Asari.
  • Compañeros de escuadrón con fricciones ideológicas entre sí y opciones de romance sin censura de tono.
“Se veía increíble. Por lo que pude ver, BioWare estaba haciendo un Mass Effect pensado para nosotros, los fans.”Dantics, creador de contenido y miembro del grupo de retroalimentación de Mass Effect Council

La petición pública para preservar al equipo y seguir adelante con el proyecto ya superó las 50.000 firmas. Electronic Wars Silentamdré el cierre del estudio canadiense sin detallar qué pasó con sus proyectos en desarrollo. Referentes políticos locales e inversores privados exploran alternativas para sostener el talento del estudio. O sea: el juego puede estar archivado, pero el equipo todavía no está en la calle.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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