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Nicolas Cage se interpreta a sí mismo (más o menos) en la película que se burla de Hollywood

Adaptation cumple veintitantos años y sigue siendo la broma más filosa que el cine se hizo a sí mismo. Acá repasamos por qué esta joyita de Spike Jonze y Charlie Kaufman merece un lugar en tu lista.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 25 de septiembre de 2026 · hace 47 min

Si jugaste al Where in the World Is Carmen Sandiego?, ya sabés lo que es seguir el rastro de alguien a través de pistas que parecen ciertas pero te llevan a cualquier parte. Bueno: Adaptation es exactamente eso, pero con Nicolas Cage persiguiéndose a sí mismo. Y encima funciona.

La película, dirigida por Spike Jonze y escrita por Charlie Kaufman, toma como punto de partida el libro The Orchid Thief, de Susan Orlean, y lo usa de pretexto para una sátira despiadada del proceso de adaptar literatura al cine. Cage hace un doble papel: el guionista Charlie Kaufman, bloqueado y neurótico, y su hermano gemelo imaginario, todo lo contrario a él. (Spoiler sutil: el doble es el que toma las decisiones que el real no se anima a tomar.)

El resto de la carrera de Cage que vale la pena revisitar

  • Leaving Las Vegas (1995): el papel que le valió el Óscar como guionista alcoholizado en Las Vegas. Cage en estado puro, sin red.
  • Bringing Out the Dead (1999): drama de Martin Scorsese con guion de Paul Schrader. Un paramédico al borde del colapso en la noche de Nueva York.
  • The Weather Man (2005): comedia dramática de Gore Verbinski. Un hombre cuya vida se desmorona entre chistes y silencios incómodos.
  • Lord of War (2005): drama criminal de Andrew Niccol sobre el tráfico internacional de armas. Cage como traficante, con cara de bueno y pasado de bestia.

Adaptation no es para todos los paladares: tiene capas, tiene ironía, tiene a un Nicolas Cage desatado. Pero si te gusta el cine que se piensa a sí mismo mientras te entretiene, esta es de esas películas que se ven dos veces. La primera para entenderla, la segunda para disfrutar de verdad. Puntaje: 8 sobre 10. Vale la pena.

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Delfina IbarraGaming y cultura digital

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