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Once Human se hace al mar: la expansión que te obliga a flotar o morir

Starry Studio confirmó fecha y plataformas para Isles of Abyss, su ambiciosa actualización gratuita que mete a los jugadores en un océano hostil con barcos, buceo y un dios hundido.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 22 de septiembre de 2026 · hace 4 h

Confesión previa: me encantan los juegos de supervivencia, pero nunca me pude enganchar del todo con Once Human. Igual, esta novedad me levantó una ceja y la otra también. El 22 de octubre de 2026 (o 21, según el reloj del Pacífico) llega Isles of Abyss, una expansión gratuita que le da la espalda al continente contaminado y manda a los jugadores derechito al agua. Y lo hace con todo: cinco regiones oceánicas, exploración submarina y hasta barcos que funcionan como base rodante. Una locura hermosa.

Lo más jugoso de la propuesta es la construcción naval. No estamos frente a barquitos cosméticos: las embarcaciones van desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con espacio para talleres y hasta artillería pesada. El plan de Starry Studio es que cada nave se arme a medida del jugador, cumpliendo roles distintos tanto en la exploración como en el combate marítimo. Una idea que, a primera vista, pinta muy bien para los que gustan de armar su propio refugio.

Tres capas para una misma aventura

  • Superficie del océano, con navegación entre islas y amenazas a flor de agua.
  • Islas como puntos de incursión terrestre para pelear y farmear.
  • Profundidades marinas, con buceo en busca de recursos y tesoros enterrados.

El contenido se lanza en simultáneo para PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego cruzado y progreso compartido entre plataformas desde el día uno. Los suscriptores de Xbox Game Pass lo reciben sin pagar extra, que es un detalle no menor cuando uno mira la chequera. La premisa narrativa es tan delirante como el resto: The Sunken Lord, una entidad ancestral que convierte al océano en un territorio hostil con faros depredadores e islas vivientes. Vamos, el clásico de las anomalías.

En el tráiler también aparece Malla, una navegante con seis reglas para sobrevivir en la zona. Todavía no se conoce la lista completa, pero ya funciona como gancho narrativo y tutorial encubierto. Por mi parte, voy a darle una segunda oportunidad al juego: la idea de combinar construcción, exploración vertical (de la superficie al fondo del mar) y barcos personalizables tiene la pinta de algo que puede mantener a cualquiera enganchado un buen rato. Vale la pena estar atentos.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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