Un MacBook Pro con chip M4 Max ya puede correr SteamOS dentro de una máquina virtual
La herramienta FX Steam Launcher convive con macOS, aunque todavía está en versión preliminar y los resultados varían mucho según el juego.
Quien siga de cerca el mundo de las consolas portátiles y los sistemas alternativos va a encontrar una novedad interesante. Una herramienta llamada FX Steam Launcher permite abrir SteamOS, el sistema operativo de Valve basado en Linux, dentro de una máquina virtual sobre macOS. Lo mejor es que no hace falta reemplazar el sistema de Apple para probarlo.
Cómo funciona la herramienta
Según el material, el usuario puede alternar entre SteamOS y macOS en cualquier momento, tanto en ventana como a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. El launcher está en desarrollo, en su versión 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, y ya integra funciones centrales del ecosistema Steam Deck. Es compatible con el modo Gaming Mode y con el entorno de escritorio KDE Plasma.
Las pruebas se hicieron sobre un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Con esa configuración, Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo, mientras que The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS. En este último caso hizo falta bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.
Los problemas que aparecieron
- The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
- Otros títulos tuvieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux.
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
- Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.
En cuanto a compatibilidad gráfica, el launcher traduce a arquitectura ARM64 los juegos desarrollados en DirectX 9, 10, 11 y 12. La limitación actual está en los títulos que usan DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles. El proyecto sigue una lógica similar a DroidDeck, una iniciativa que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android.
