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Wolverine vuelve a la carga: Insomniac le da a Logan garras, rabia y unas cuantas horas de sangre en PS5

Insomniac Games mostró lo nuevo de su universo Marvel en PS5: un Wolverine con combate visceral, mecánicas de regeneración y una campaña que se planta en las 18 horas.

Por Delfina IbarraGaming y cultura digital · 10 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Arrancamos con una obviedad: si te gustaron los Spider-Man de Insomniac, este Wolverine te va a hablar directo al corazón fanático (y al bolsillo, claro). El estudio californiano le puso fecha de lanzamiento al 24 de septiembre de 2026 en exclusiva para PS5, y la verdad es que la propuesta pinta jugosa: Logan retirado en Canadá, una fuerza mercenaria cibernética secuestrando mutantes y el regreso de viejos conocidos como Mystique, Sabretooth y Nathaniel Essex. Vamos, el combo clásico de traiciones y cuchilladas.

La Rabia, el alma del combate

El sistema de pelea gira en torno a la mecánica de Rabia, que se carga encadenando golpes y esquivando ataques. Tres niveles, y al llegar al tercero se desbloquea el Golpe Crítico para liquidar enemigos debilitados de un zarpazo. Hay más: si te bajan la vida con la Rabia cargada, se activa la Última Defensa, que te revive en el acto imitando el poder de regeneración del personaje. Los Reavers y los Centinelas cuentan con ataques Inhibidores que cortan esa regeneración, y a esas moles metálicas hay que desarmarlas pieza por pieza con las garras de adamantium. Nada de botón mágico: a cortar robots.

  • Salto Sigiloso para eliminar sin ser visto y limpiar zonas antes del quilombo.
  • Rastreo de aromas y escucha de conversaciones a distancia usando los sentidos de Logan.
  • Memorias perdidas como motor narrativo: hay botellas de whisky escondidas que desbloqueean flashbacks del pasado del personaje.
  • DualSense con háptica y gatillos adaptativos para sentir cada despliegue de garras.
  • Viajes por Canadá, los callejones de Madripoor y el distrito de Shinjuku en Japón.

En lo narrativo, el juego se anima a mover a Jean Grey, Sunfire y Omega Red a contextos distintos del cómic, y mete a La Mano con Lady Deathstrike al frente del delirio oriental. La campaña principal pide alrededor de 18 horas para verla entera; completarla al cien por ciento lleva más, porque hay Desafíos de Pesadilla para sumar Puntos de D (el texto se corta ahí, pero la idea está clara: hay contenido extra para los que se obsesionan con los trofeos como yo). ¿Vale la pena? Si te gusta Wolverine, sí. Si te gusta la saga de Spider-Man de Insomniac, ni preguntes: reservá, ahorrá para la PlayStation y preparate para gastar esas 18 horas sin culpa.

DI
Delfina IbarraGaming y cultura digital

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